EarthCape Dokumentation

Karte und Gelände

Karte und Kachelserver

The basemap is a vector rendering of the whole planet, built from OpenStreetMap through the OpenMapTiles schema and served from infrastructure we run ourselves. Because the vector basemaps involve no third-party map provider, the map features in the app are free, work offline, and need nothing configured.

Woher die Kacheln kommen

Die meisten Gelände-Apps lizenzieren ihre Karte bei einem Dritten. Sie halten einen Google-Maps- oder Mapbox-Schlüssel, zahlen pro geladener Kachel und geben Kosten und Grenzen weiter: einen API-Schlüssel zum Registrieren, ein Monatskontingent, eine Obergrenze dafür, wie viel für die Offline-Nutzung zwischengespeichert werden darf, und einen Dritten, der jedes Gebiet sieht, das Sie ansehen.

EarthCape rendert und hostet den Planeten selbst. Es gibt keinen Schlüssel zu registrieren, kein Kontingent, das sich erschöpft, keine Obergrenze für Offline-Downloads, und Kachelanfragen gehen an unsere Server statt an ein Werbenetzwerk. Das beseitigt auch die lizenzrechtliche Beschränkung, die das Zwischenspeichern für die Offline-Nutzung sonst begrenzt, sodass die Menge an Karte, die Sie ins Gelände mitnehmen können, allein durch den Gerätespeicher begrenzt ist.

EigenschaftWas es im Gelände bedeutet
QuelldatenOpenStreetMap, gerendert über das OpenMapTiles-Schema, dazu Geländehöhen
AbdeckungDer gesamte Planet, auf jeder Zoomstufe, die die App anbietet
KachelformatVektorkacheln, sodass die Karte auf dem Gerät gezeichnet und nicht als Bilder heruntergeladen wird
API-SchlüsselKeiner. Nichts zu registrieren, nichts einzufügen, nichts, das mitten in der Saison zu erneuern wäre
KostenKeine. Keine Abrechnung pro Kachel und keine Nutzungsobergrenze
Offline-GrenzeIhr Gerätespeicher. Es gibt keine lizenzrechtliche Beschränkung, wie viel Sie zwischenspeichern
TrackingKachelanfragen gehen ausschließlich an unsere Server

Vektoren, keine Bilder. Weil Kacheln die Objekte tragen und nicht ein gerendertes Bild, speist derselbe Download die Karte, die Objektlegende, das Einrasten an Pfaden und das 3D-Gelände. Diese Werkzeuge funktionieren daher ohne Netzverbindung, und ein Offline-Gebiet misst sich in Dutzenden von Megabyte statt in Gigabyte.

Der Kartenbildschirm

Die Karte öffnet sich auf Ihrer aktuellen Position, mit den Datensätzen des Projekts darüber gezeichnet. Die Werkzeugleiste am oberen Rand trägt alles, was die Karte kann.

Der EarthCape-Kartenbildschirm über Gebirgsgelände mit Beobachtungsmarkern und der oberen Werkzeugleiste
Der KartenbildschirmTopografische Basiskarte mit den Beobachtungsmarkern des Projekts. Die Werkzeugleiste verläuft über den oberen Rand.
Element der WerkzeugleisteWas es öffnet
MenüDie Navigationsleiste der App
TopoDie Basiskartenauswahl: topografisch, Straßen, Satellit
LegendeDie Objektlegende für den angetippten Punkt, beschrieben unter Kartenwerkzeuge
DatenWelche Ihrer eigenen Ebenen gezeichnet werden: Beobachtungen, Fundorte, Besuche, Tracks, Basiskarte
WerkzeugeMessen, Suchen, Helligkeit und Offline-Karten

Basiskartenstile

Tippen Sie in der Werkzeugleiste auf Topo, um die Basiskarte zu wechseln. Alle drei Stile stammen vom selben Kachelserver, und alle drei sind offline verfügbar, sobald ein Gebiet heruntergeladen ist.

Basiskartenauswahl mit topografisch, Straßen und Satellit
BasiskartenauswahlDrei Stile, sofort umschaltbar, weil die Kacheln bereits auf dem Gerät liegen.
Panel der Karten-Datenebenen
DatenebenenSchalten Sie Ihre eigenen Beobachtungen, Fundorte, Besuche und Tracks unabhängig von der Basiskarte ein und aus.

Topografisch

Der Standard, und der für die Geländearbeit gebaute Stil. Er trägt Höhenlinien mit Höhenangaben, Schummerungsrelief, Landbedeckung, Gewässer sowie das Pfad- und Wegenetz, das die Messung zum Einrasten nutzt.

Straßen

Eine aufgeräumtere Darstellung, die Straßen, Siedlungen und Beschriftungen hervorhebt. Nützlich, wenn Sie zu einer Fläche navigieren, statt auf ihr zu arbeiten.

Satellit

Luftbilder, um Kronenstruktur und Bodenbedeckung abzulesen, die eine Vektorkarte nicht zeigen kann.

Gelände und 3D

Der topografische Stil trägt das Relief in zwei Formen. Höhenlinien werden als beschriftete Linien in Abständen gezeichnet, die sich mit dem Zoom ändern. Die Schummerung schattiert die Hänge, sodass die Form des Geländes unmittelbar sichtbar ist.

Ziehen Sie mit zwei Fingern, um die Karte in 3D zu neigen. Die Geländehöhe wird auf die Oberfläche angewandt, sodass Kämme, Täler und das Profil eines Massivs aufragen. Drehen Sie mit zwei Fingern, um die Karte zu rotieren. Geländedaten sind in Offline-Downloads enthalten, sodass 3D ohne Verbindung funktioniert.

3D-Geländeansicht mit geneigter topografischer Karte
3D-GeländeMit zwei Fingern ziehen zum Neigen, mit zwei Fingern drehen zum Rotieren. Das Höhenmodell wird mit dem Offline-Gebiet ausgeliefert.

Auf einem Tablet hat dieselbe 3D-Ansicht genug Breite, um ein ganzes Massiv auf einen Blick zu zeigen, und die Werkzeugleiste liegt auf der Karte statt hinter einem Blatt. Siehe Tablet-Layout.

Markerdarstellung

Wie Ihre Datensätze auf der Karte gezeichnet werden, ist je Entitätstyp konfigurierbar. Öffnen Sie die Karteneinstellungen, um Form, Füllfarbe, Radius, Deckkraft, Umrissfarbe und Umrissbreite für Beobachtungen, Fundorte und Besuche festzulegen.

Die Einstellung Auto-Zoom beim Antippen steuert, ob das Antippen eines Markers die Karte zu ihm bewegt. Schalten Sie sie aus, wenn Sie in einem festen Maßstab arbeiten und nicht möchten, dass die Ansicht springt.

Karteneinstellungen mit Markerform, -farbe, -radius, -deckkraft und -umriss
KarteneinstellungenMarkerdarstellung je Entitätstyp und das Verhalten des Auto-Zooms.