Карта и рельеф
Карта и тайловый сервер
The basemap is a vector rendering of the whole planet, built from OpenStreetMap through the OpenMapTiles schema and served from infrastructure we run ourselves. Because the vector basemaps involve no third-party map provider, the map features in the app are free, work offline, and need nothing configured.
Откуда берутся тайлы
Большинство полевых приложений лицензируют карту у кого-то ещё. У них есть ключ Google Maps или Mapbox, они платят за каждый загруженный тайл и перекладывают стоимость и ограничения дальше: API-ключ, который нужно зарегистрировать, месячная квота, ограничение на объём офлайн-кэша и третья сторона, которая видит каждую территорию, куда вы смотрите.
EarthCape сам отрисовывает и размещает планету. Нет ключа, который нужно регистрировать, нет квоты, которую можно исчерпать, нет ограничения на офлайн-загрузки, а запросы тайлов идут на наши серверы, а не в рекламную сеть. Это также снимает лицензионное ограничение, которое обычно ограничивает офлайн-кэширование, поэтому объём карты, который можно взять в поле, ограничен только памятью устройства.
| Свойство | Что это значит в поле |
|---|---|
| Исходные данные | OpenStreetMap, отрисованный по схеме OpenMapTiles, плюс высоты рельефа |
| Покрытие | Вся планета, на всех уровнях масштаба, которые предлагает приложение |
| Формат тайлов | Векторные тайлы: карта рисуется на устройстве, а не скачивается картинками |
| API-ключ | Нет. Нечего регистрировать, вставлять или обновлять посреди сезона |
| Стоимость | Нет. Ни оплаты за тайлы, ни ограничений на использование |
| Предел офлайна | Память вашего устройства. Лицензия никак не ограничивает объём кэша |
| Отслеживание | Запросы тайлов идут только на наши серверы |
Вектор, а не картинки. Поскольку тайлы несут сами объекты, а не готовое изображение, одна и та же загрузка обслуживает карту, легенду объектов, притяжение к тропам и 3D-рельеф. Поэтому эти инструменты работают без соединения с сетью, а офлайн-область измеряется десятками мегабайт, а не гигабайтами.
Экран карты
Карта открывается на вашей текущей позиции, поверх неё отрисованы записи проекта. На панели вдоль верхнего края собрано всё, что карта умеет.

| Элемент панели | Что открывает |
|---|---|
| Меню | Боковое меню навигации приложения |
| Топо | Выбор базовой карты: топографическая, улицы, спутник |
| Легенда | Легенда объектов для точки, на которую вы нажали, описана в разделе Инструменты карты |
| Данные | Какие из ваших собственных слоёв отрисованы: наблюдения, локации, выезды, треки, базовая карта |
| Инструменты | Измерения, поиск, яркость и офлайн-карты |
Стили базовой карты
Нажмите Топо на панели, чтобы сменить базовую карту. Все три стиля берутся с одного тайлового сервера, и все три доступны офлайн, как только область загружена.


Топографический
Стиль по умолчанию, сделанный для полевой работы. Содержит горизонтали с подписями высот, отмывку рельефа, земной покров, воду, а также сеть троп и дорог, к которой притягиваются измерения.
Улицы
Более чистая отрисовка с акцентом на дороги, населённые пункты и подписи. Полезна, когда вы едете к участку, а не работаете на нём.
Спутник
Аэрофотоснимки — чтобы читать структуру полога и напочвенный покров, которые векторная карта показать не может.
Рельеф и 3D
Топографический стиль передаёт рельеф двумя способами. Горизонтали рисуются подписанными линиями с шагом, который меняется с масштабом. Отмывка затеняет склоны, поэтому форма земной поверхности видна напрямую.
Проведите двумя пальцами, чтобы наклонить карту в 3D. К поверхности применяются высоты рельефа, поэтому хребты, долины и профиль массива поднимаются. Поверните двумя пальцами, чтобы развернуть карту. Данные рельефа входят в офлайн-загрузки, поэтому 3D работает без соединения.

На планшете у того же вида в 3D хватает ширины, чтобы показать весь массив за один раз, а панель инструментов находится на карте, а не за выдвижной панелью. См. Макет для планшетов.
Оформление маркеров
То, как ваши записи рисуются на карте, настраивается для каждого типа объектов. Откройте настройки карты, чтобы задать форму, цвет заливки, радиус, прозрачность, цвет и толщину обводки для наблюдений, локаций и выездов.
Настройка «Автомасштаб при нажатии» определяет, перемещается ли карта к маркеру при нажатии на него. Отключите её, если работаете в фиксированном масштабе и не хотите, чтобы вид прыгал.
