Карта й рельєф
Карта й тайловий сервер
The basemap is a vector rendering of the whole planet, built from OpenStreetMap through the OpenMapTiles schema and served from infrastructure we run ourselves. Because the vector basemaps involve no third-party map provider, the map features in the app are free, work offline, and need nothing configured.
Звідки беруться тайли
Більшість польових застосунків ліцензують карту в когось іншого. Вони мають ключ Google Maps або Mapbox, платять за кожен завантажений тайл і перекладають витрати й обмеження на користувача: API-ключ, який треба зареєструвати, місячна квота, обмеження на обсяг кешування для офлайн-використання і стороння компанія, яка бачить кожну ділянку, на яку ви дивитесь.
EarthCape сама відтворює й розміщує планету. Немає ключа, який треба реєструвати, немає квоти, яку можна вичерпати, немає обмеження на офлайн-завантаження, а запити тайлів ідуть на наші сервери, а не до рекламної мережі. Це також знімає ліцензійне обмеження, яке зазвичай стримує офлайн-кешування, тож обсяг карти, який ви можете взяти в поле, обмежений лише сховищем пристрою.
| Властивість | Що це означає в полі |
|---|---|
| Вихідні дані | OpenStreetMap, відтворений за схемою OpenMapTiles, плюс висоти рельєфу |
| Покриття | Уся планета, на кожному рівні масштабу, який пропонує застосунок |
| Формат тайлів | Векторні тайли, тож карта малюється на пристрої, а не завантажується як зображення |
| API-ключ | Немає. Нічого не треба реєструвати, вставляти чи поновлювати посеред сезону |
| Вартість | Немає. Ні оплати за тайли, ні обмежень використання |
| Офлайн-обмеження | Сховище вашого пристрою. Ліцензійного обмеження на обсяг кешування немає |
| Відстеження | Запити тайлів ідуть лише на наші сервери |
Вектор, а не зображення. Оскільки тайли несуть самі об'єкти, а не готове зображення, одне й те саме завантаження живить карту, легенду об'єктів, прилипання до стежок і 3D-рельєф. Тому ці інструменти працюють без мережевого з'єднання, а офлайн-ділянка вимірюється десятками мегабайтів, а не гігабайтами.
Екран карти
Карта відкривається на вашій поточній позиції із записами проєкту, нанесеними поверх неї. Панель уздовж верхнього краю містить усе, що вміє карта.

| Елемент панелі | Що відкриває |
|---|---|
| Меню | Бічна панель навігації застосунку |
| Топо | Вибір базової карти: топографічна, вулиці, супутник |
| Легенда | Легенда об'єктів для точки, якої ви торкаєтеся, описана на сторінці Інструменти карти |
| Дані | Які з ваших власних шарів відображаються: спостереження, локалітети, візити, треки, базова карта |
| Інструменти | Вимірювання, пошук, яскравість та офлайн-карти |
Стилі базових карт
Торкніться Топо на панелі, щоб змінити базову карту. Усі три стилі надходять з одного тайлового сервера й усі три доступні офлайн, щойно ділянку завантажено.


Топографічна
Типова й створена саме для польової роботи. Містить горизонталі з підписами висот, тіньове відмивання рельєфу, земельний покрив, води та мережу стежок і ґрунтових доріг, яку використовує прилипання під час вимірювання.
Вулиці
Чистіше відтворення з наголосом на дорогах, населених пунктах і підписах. Корисне, коли ви дістаєтеся до ділянки, а не працюєте на ній.
Супутник
Аерофотознімки — для читання структури крон і наземного покриву, яких векторна карта показати не може.
Рельєф і 3D
Топографічний стиль подає рельєф у двох формах. Горизонталі малюються як підписані лінії з інтервалом, що змінюється з масштабом. Тіньове відмивання затінює схили, тож форму поверхні видно безпосередньо.
Проведіть двома пальцями, щоб нахилити карту в 3D. До поверхні застосовуються висоти рельєфу, тож хребти, долини й профіль масиву піднімаються. Поверніть двома пальцями, щоб обернути карту. Дані рельєфу входять до офлайн-завантажень, тож 3D працює без з'єднання.

На планшеті той самий 3D-вигляд має достатньо ширини, щоб показати весь масив за один раз, а панель розміщується на карті, а не за висувною панеллю. Див. Планшетне компонування.
Стиль маркерів
Те, як ваші записи малюються на карті, налаштовується для кожного типу сутності. Відкрийте налаштування карти, щоб задати форму, колір заливки, радіус, непрозорість, колір і товщину контуру для спостережень, локалітетів і візитів.
Налаштування Автомасштабування при дотику визначає, чи переміщується карта до маркера, коли ви його торкаєтеся. Вимкніть його, якщо працюєте в постійному масштабі й не хочете, щоб вид стрибав.
